介绍
《武士游戏®》 是一个极具挑战性、强烈心理激发的模拟游戏,参与者在游戏中扮演中世纪武士,跨越心灵的界限,在游戏期间,以不熟悉的关系和管理模式进行操作。
《武士游戏®》由作家乔治-伦纳德 (George Leonard)于 1977 年创造(《精进之道》、《无声的脉搏》、《终极运动员》、《我们被赋予的生命》、《行走在世界的边缘》、《合气道之道:一位美国老师的人生启示》以及其他六本书)。
乔治曾在第二次世界大战中担任战斗飞行员,之后成为《Look》杂志的高级编辑,并最终成为《Look》和《Esquire》杂志发表作品最多的作家之一。
《武士游戏®》 被许多人认为是世界上最紧张、最吸引人、最强大的模拟游戏之一。它被特别重视为一种在不确定、混乱和难以预见的困难情境中培养觉察力、应变能力和果断力的有效方法。
游戏的灵感来源于乔治在第二次世界大战期间,在亚太战场执行战斗任务的经历,以及他对合气道、冥想和相关身心训练的发现和沉浸。 有一天傍晚,他从家里步行到合气道道场上课时,第一次萌生了《武士游戏®》的想法。 到达道场后,他带领学生们进行了第一次的游戏。 第二周,他的合气道学生报告说,上一周的游戏体验对他们影响很大,并要求再玩一次。 乔治开始改进这个游戏,并很快带领其他团体和个人发展中心(如埃萨伦学院)进行游戏。
自 1977 年以来,世界各地已有数以万计的人玩过《武士游戏®》。
概述
战士周末是你亲身体验《武士游戏®》的机会。
在这个具高度挑战性和强烈心理激发的模拟游戏中,你将扮演中世纪武士的角色。你将透过游戏跨越思维的边界,以不熟悉的关系和管理模式进行操作。
由此,对于自己惯常的行为模式,你可以获得敏锐、清晰的新认知。这个游戏也如镜子般反映了你的生活,包括你的家庭和工作。
游戏以战斗般的高强度和急迫性进行,如同人生中常会遇到的状况。
游戏的进行是微妙而复杂的,就像生活里,你无法完全掌控所有规则或事情的发生。你可能会通过自己在游戏中的经历,唤起你在现实生活里试图想要克服的挑战。
这个游戏考验:1)在没有人监视时,你的诚信;2)当情况和规则变得艰难时,你的支持;3)在不确定的未来和没有把握成功时,你的承诺。
充分体验此游戏能让你开启生命蜕变的觉醒和大转移的可能性。
结果/收获
《武士游戏®》的参与者可能获得的一些结果,包括:
- 对人生与事业有深切的目的感
- 对思想和行动的热忱和急迫性
- 感受活在当下的体验
- 对他人有新的尊重和同理
- 接纳责任和挑战的勇气
- 对自身的领导力开启新的可能性
前提条件
- 年满 18 周岁或 16-17 周岁并经父母同意
时间表
课程介绍手册
画廊
图片来源:Forbes Mexico福布斯墨西哥