概述
介绍
《武士游戏®》 是一个极具挑战性、强烈心理激发的模拟游戏,参与者在游戏中扮演中世纪武士,跨越心灵的界限,在游戏期间,以不熟悉的关系和管理模式进行操作。
《武士游戏®》由作家乔治-伦纳德 (George Leonard)于 1977 年创造(《精进之道》、《无声的脉搏》、《终极运动员》、《我们被赋予的生命》、《行走在世界的边缘》、《合气道之道:一位美国老师的人生启示》以及其他六本书)。
乔治曾在第二次世界大战中担任战斗飞行员,之后成为《Look》杂志的高级编辑,并最终成为《Look》和《Esquire》杂志发表作品最多的作家之一。
武士游戏® 被许多人认为是世界上最紧张、最吸引人、最强大的模拟游戏之一。在充满不确定性、混乱和不可预见的困难的情况下,它作为一种培养意识、机智和果断的方法,尤其受到人们的重视。
游戏的灵感来源于乔治在第二次世界大战期间在亚太战场执行战斗任务的经历,以及他对合气道、冥想和相关身心训练的发现和沉浸。有一天傍晚,他从家里步行到合气道道场上课时,第一次萌生了《武士游戏》的想法。到达道场后,他带领学生们进行了游戏的第一次迭代。第二周,他的合气道学生报告说,上一周的游戏体验对他们影响很大,并要求再玩一次。乔治开始改进这个游戏,并很快带领其他团体和个人发展中心(如埃萨伦学院)玩这个游戏。
自 1977 年以来,世界各地已有数以万计的人玩过《武士游戏®》。
概述
战士周末是你亲身体验《武士游戏®》的机会。
在这款极具挑战性、心理紧张的模拟游戏中,您将扮演中世纪武士。您将受邀跨越心灵的界限,在游戏期间,在陌生的关系和管理模式下开展工作。
从这个角度来看,你可以对自己的习惯行为模式有新的认识。因此,游戏就成了一面镜子,照出了你在家庭和工作中的生活方式。
游戏以战斗般的高强度和急迫性进行,如同人生中常会遇到的状况。
在行动中,游戏是微妙而复杂的,就像在生活中一样,有时你永远无法完全确定所有的规则或到底发生了什么。你可能会发现自己在游戏中遇到的情况会让你想起自己在生活中试图克服的挑战。
这个游戏考验:1)在没有人监视时,你的诚信;2)当情况和规则变得艰难时,你的支持;3)在不确定的未来和没有把握成功时,你的承诺。
充分体验此游戏能让你开启生命蜕变的觉醒和大转移的可能性。
结果/收获
《武士游戏®》的参与者可能获得的一些结果,包括:
- 对人生与事业有深切的目的感
- 对思想和行动的热忱和急迫性
- 感受活在当下的体验
- 对他人有新的尊重和同理
- 接纳责任和挑战的勇气
- 对自身的领导力开启新的可能性
前提条件
- 年满 18 周岁或 16-17 周岁并经父母同意
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